본문 바로가기 메뉴 바로가기

코드생성기

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

코드생성기

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (66)
    • 알고리즘 (3)
      • JAVA (3)
    • 안드로이드 (54)
      • JAVA (10)
      • 코틀린 (20)
      • XML (11)
      • compose (6)
    • IOS (2)
    • 플러터(Flutter) (1)
    • 유니티 (1)
    • FTP (1)
    • GIT (1)
  • 방명록

유니티 (1)
Unity3D Chromakey Shader Code - 유니티 크로마키 쉐이더 코드 공유

Unity3D Chromakey Shader Code - 유니티 크로마키 쉐이더 코드 공유 개발을 하다보면 배경을 지우고 특정 이미지만 남기고 싶은 경우가 생깁니다. 유니티에서 지원하는 쉐이더 기능에 크로마키 코드를 작성하여 원하는 색의 배경을 지울 수 있습니다. 유니티에서 쉐이더 파일을 생성한 후 아래 코드를 작성해주시면 됩니다. Shader "Unlit/chromakey" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _MaskCol ("Mask Color", Color) = (0.0, 0.0, 1.0, 1.0) //지우고 싶은 RGB 값 설정 _Sensitivity ("Threshold Sensitivity", Range(0,1)) = 0.4 _..

유니티 2020. 10. 26. 23:43
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 라이브러리 라이센스
  • Android Studio
  • 카카오 해시키
  • 안드로이드 스튜디오
  • rn oss
  • 깃허브에서 깃랩으로
  • next useEffect
  • kotlin
  • react native 오픈소스 라이선스
  • gitlab mirror
  • 깃랩 잔디 옮기기
  • 안드로이드 해시키
  • next.js useEffect
  • non-zero exit code detected
  • Build failed because of webpack errors
  • react native oss
  • github mirror
  • nextjs ssr deploy
  • next.js ssr deploy
  • amplify next.js
  • 깃허브 잔디 옮기기
  • amplify build error
  • 안드로이드 스튜디오 해시키
  • react.js useEffect
  • 코틀린
  • kakao api notworking
  • room error
  • 깃랩에서 깃허브로
  • 커밋 이메일 변경
  • rn 오픈소스 라이센스
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바