
Unity3D Chromakey Shader Code - 유니티 크로마키 쉐이더 코드 공유 개발을 하다보면 배경을 지우고 특정 이미지만 남기고 싶은 경우가 생깁니다. 유니티에서 지원하는 쉐이더 기능에 크로마키 코드를 작성하여 원하는 색의 배경을 지울 수 있습니다. 유니티에서 쉐이더 파일을 생성한 후 아래 코드를 작성해주시면 됩니다. Shader "Unlit/chromakey" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _MaskCol ("Mask Color", Color) = (0.0, 0.0, 1.0, 1.0) //지우고 싶은 RGB 값 설정 _Sensitivity ("Threshold Sensitivity", Range(0,1)) = 0.4 _..
유니티
2020. 10. 26. 23:43
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